Araştırmayı taktiksel gece baskınlarıyla birleştiren karanlık görsel roman RPG'si
Death end re;Quest 2, Compile Heart tarafından geliştirilen, bir kahramanı tarikatlar ve kentsel efsanelerle lanetlenmiş bir kasabaya gönderen karanlık bir fantezi rol yapma ve görsel roman karışımıdır. Oyun, gündüz anlatı araştırmasını gece taktiksel, sıralı zindan keşfi ile değiştirir, oyuncu seçimlerini ve dallanan sonuçları vurgular. Ana cazibeler arasında anlatı korkusu, taktiksel savaş çeşitliliği ve birden fazla olası sonuç bulunmaktadır. Olgun, sonuç odaklı hikayeleri tercih eden JRPG ve görsel roman oyuncuları için uygundur.
Hikaye sizi kapalı bir Avrupa esintili gizem içinde yerleştiriyor
Yani, Mai Toyama olarak kaybolan kız kardeşini Wordsworth yurdunda aramaya başlıyorsunuz ve anlatı, oyuncunun birincil motivasyonu olarak araştırmayı teşvik ediyor. Senaryo, cultlar, psikolojik travma ve grafik kötü sonlar üzerine odaklanan bir oyun yaratmak için Makoto Kedouin ile işbirliği içinde yazılmıştır. Bu nedenle, seçimler ve başarısız kontroller kalıcı anlatı sonuçları üretir ve dikkatli okuma ve keşfi ödüllendirir.
Çatışma çevresel düşünmeyi ve alışılmadık kombinasyonları teşvik eder
Oyunun sistemleri, savaş alanında alışılmadık etkileşimleri zincirleme yapmanıza izin vererek konumlandırmayı anlamlı hale getirir. Dikkate değer mekanikler arasında, düşmanları duvarlara veya müttefiklere fırlatan Super Knockback, aşırı hasar için ödüller veren Overkill ve savaş ortasında becerileri öğrenmek için bir Flash Drive yöntemi bulunur. Dolaşan, yenilmez Berserker düşmanı, gizlilik veya geri çekilme zorunluluğu getirir, her karşılaşmaya yaklaşımınızı değiştiren yüksek riskli anlar yaratır.
Sunum ve zorluk farklı eksenlerde yer alıyor
Ayarlama ve atmosfer, karanlık, ilgi çekici dünya inşası ve ruh hali sunumu için sürekli övgü alıyor, bu da hikaye odaklı gündüz bölümlerini destekliyor. Zorluk, sistemleri cezalandırıcı AI yerine tercih eden oyuncular için erişilebilir karşılaşmalara kayıyor ve ilerleme, savaş ortasında yetenekleri açan ve Overkill aracılığıyla bonus ödüller veren savaş sistemleriyle bağlantılıdır. Bazı oyuncular, devam oyununun ilk girişten daha kolay olduğunu belirtiyor, bu da seri veteranları için uzun vadeli zorluğu etkiliyor.
Yeniden oynanabilirlik, dallanan sonuçlar ve serinin nişine dayanıyor
Birden fazla son ve birçok kötü sonun varlığı, gerçeği ortaya çıkarmak için sahneleri yeniden oynamayı teşvik ederken, pinball benzeri çatışma ve Overkill teşvikleri denemeyi ödüllendirir. Oyun, niş JRPG tasarımını ve olgun anlatıları takdir eden Galapagos RPG izleyici kitlesiyle uyumludur; geliştiricinin önceki başlıkları, mekanik odaklı rol yapma ve karanlık temalar üzerine benzer bir odak paylaşır, bu nedenle beklentiler bu kitlenin tercihleriyle eşleşmelidir.
Teknik ödünleri kabul eden anlatı odaklı JRPG oyuncuları için en iyisi
Death end re;Quest 2, araştırmanın önemli olduğu ve savaşın yaratıcı zincirlemeyi teşvik ettiği, korku eğilimli bir JRPG isteyen oyuncular için güçlü bir seçimdir. Switch sürümü, daha önce yayımlanan ekstra içeriği içerir ve taşınabilir oyunu destekler, ancak bazı oyuncular bu platformda zindan keşfi ve savaş sırasında kare hızı düşüşleri bildirmektedir, bu da pürüzsüz performansı tercih edenler için pratik bir husustur.
Avantajlar
Makoto Kedouin tarafından odaklanan korku senaryosu gerilimi artırıyor
Pinball tarzı Geri Tepme, yaratıcı savaş kombinasyonları oluşturur
Birden fazla, dallanan kötü sonlar yeniden oynama ve araştırmayı ödüllendirir
Switch sürümü daha önce yayımlanan ek içeriği içerir
Dezavantajlar
Nintendo Switch portu zindanlarda kare hızı düşüşleri bildirdi.
Yenilmez Berserker ani geri çekilmeleri veya anlık başarısızlıkları zorlar
Bazı oyuncular savaşın ilk girişten daha kolay olduğunu düşünüyor.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.